viernes, 28 de noviembre de 2014

Batallas de la Tierra Media V Las Guerras de Beleriand (III)

Dagor Aglareb

La tercera de las cinco batallas más importantes de las Guerras de Beleriand, librada en el 60 de la Primera Edad. Morgoth intentó sorprender a los noldor y atacó Dorthinion al mismo tiempo, pero los orcos fueron derrotados con facilidad mientras Fingolfin y Maedhros atacaron al ejército principal. Morgoth intentó huir, pero fue derrotado a las puertas de Angband. Tras la Batalla comenzó el Sitio de Angband. También llamada Batalla Gloriosa.


"Morgoth [...] decidió poner a prueba la fortaleza y la vigilancia del enemigo. Una vez más, sin advertencia previa, recurrió a sus poderes, y de pronto hubo terremotos en el norte, y salió fuego de fisuras abiertas en la tierra, y las Montañas de Hierro vomitaron llamaradas; y los Orcos pulularon en la llanura de Ard-galen. Desde allí descendieron por el Paso del Sirion al oeste, y al este irrumpieron en la tierra de Maglor, por la hondonada que corre entre las colinas de Maedhros y los macizos de las Montañas Azules. Pero Fingolfin y Maedhros no dormían, y mientras otros perseguían a los Orcos dispersos que erraban por Beleriand haciendo gran daño, ellos se precipitaron desde ambos flancos sobre el ejército principal que atacaba entonces Dorthonion; y derrotaron a los siervos de Morgoth, y yendo tras ellos por Ard-galen los destruyeron por completo, hasta el último y el menor, a la vista de los portales de Angband. Esa fue la tercera gran batalla de las Guerras de Beleriand, y se la llamó Dagor Aglareb, la Batalla Gloriosa.
Fue una victoria, pero también una advertencia; y los príncipes la tuvieron en cuenta, y fortalecieron la alianza y pusieron más centinelas, e iniciaron el Sitio de Angband, que duró casi cuatrocientos años del Sol."


martes, 11 de noviembre de 2014

Batallas de la Tierra Media IV Las Guerras de Beleriand (II)

Dagor-nuin-Giliath

Segunda Batalla de Beleriand, que duró diez días y tuvo lugar antes de la salida de Luna. Morgoth atacó a los elfos con un ejército muy superior, pero éstos, fortalecidos por su vida en Aman, lo rechazaron y aniquilaron a sus huestes. Tras la batalla salió el Sol. También llamada Segunda Batalla.


"Bajo las frías estrellas, antes de que se levantara la Luna, las huestes de Fëanor avanzaron a lo largo del prolongado Estuario de Drengist, que horadaba las Colinas del Eco de Ered Lómin, y pasaron así de las costas a la gran tierra de Hithlum; y llegaron por fin al gran lago de Mithrim, y acamparon en el lugar que tiene este mismo nombre, alzando las tiendas en la orilla septentrional. Pero el ejército de Morgoth [...] avanzó por los pasos de Ered Wethrin, las Montañas de la Sombra, y atacó de súbito a Fëanor, antes de que el campamento estuviese del todo levantado y defendido; y allí, en los campos grises de Mithrim, se libró la Segunda Batalla de las Guerras de Beleriand. Dagor-nuin-Giliath se llamó, la Batalla Bajo las Estrellas, porque la Luna no se había elevado todavía. [...] Los Noldor, aunque excedidos en número y sorprendidos de improviso, no tardaron en imponerse, [...] y eran fuertes y rápidos, furiosos si los arrebataba la cólera, y de espadas largas y terribles. Los Orcos huyeron delante de ellos, y fueron expulsados de Mithrim en medio de una gran matanza y perseguidos por sobre las Montañas de la Sombra hasta la gran llanura de Ard-galen, al norte de Dorthonion. Allí los ejércitos de Morgoth, que habían avanzado hacia el Sur al Valle del Sirion y sitiado a Círdan en los Puertos de las Falas, acudieron a ayudarlos, y quedaron atrapados en la ruina de los Orcos. Porque Celegorm hijo de Fëanor, advirtiendo que habían llegado, los atacó de flanco por una parte de las huestes élficas, y bajando sobre ellos desde las colinas próximas a  Eithel Sirion, los empujó hasta el Marjasl de Serech. [...] Diez días duró esa batallas, y de todas las huestes que Morgoth había destinado a la conquista de Beleriand sólo regresó un puñado de supervivientes. [...]
Fëanor, arrastrado por la furia, no quiso detenerse, y se precipitó detrás del resto de los Orcos, pensando así llegar hasta el mismo Morgoth. [...] Así fue que se adelantó demasiado a la vanguardia de su ejército; y los siervos de Morgoth se volvieron para acorralarlo, y de Angband salieron unos Balrogs que se sumaron al ataque. Allí, en los confines de Dor Daedeloth, la tierra de Morgoth, Fëanor fue rodeado junto con unos pocos amigos. Largo tiempo continuó luchando inquebrantable, aunque estaba envuelto en fuego y múltiples heridas; pero por fin lo echó por tierra Gothmog, Señor de los Balrogs.[...] Allí habría perecido, si en ese momento sus hijos no hubieran acudido a ayudarlo; y los Balrogs lo dejaron, y volvieron a Angband.
Entonces los hijos levantaron a su padre y lo cargaron de vuelta a Mithrim. Pero al acercarse a Eithel Sirion, Fëanor ordenó que se detuvieran; porque estaba mortalmente herido, y sabía que le había llegado la hora. Y desde las laderas de Ered Wethrin, [...] maldijo tres veces el nombre de Morgoth. [...] Entonces murió. [...] Así acabó el más poderoso de los Noldor, por cuyas hazañas obtuvieron a la vez la más alta fama y la más pesada aflicción."



El Hobbit la Batalla de los Cinco Ejércitos


Samug el Terrible se da a conocer el el Aeropuerto de Wellington


El Hobbit Viaje de la Comunidad de Fans II


El Hobbit Viaje de la Comunidad de Fans I


martes, 4 de noviembre de 2014

Batallas de la Tierra Media III Las Guerras de Beleriand (I)

Las Guerras de Beleriand fueron grandes enfrentamientos que hubo en Beleriand durante la Primera Edad, entre elfos, hombres y enanos, por un lado, y las fuerzas de Morgoth, por el otro, durante las que se produjeron seis grandes batallas, la última de las cuales, la Gran Batalla, dio fin a la Primera Edad y cambió para siempre la faz de la Tierra Media. También llamadas Guerras de los Trasgos, Guerras de los Días Antiguos.


La Primera Batalla

"Los Orcos que se multiplicaban en la oscuridad de la tierra crecieron en fuerza y en ferocidad, [...] y salían por los portales de Angband bajo las nubes que Morgoth enviaba por delante. De allí un gran ejército avanzó de pronto sobre Beleriand y atacó al Rey Thingol. [...] Los Orcos descendieron sobre ambos lados de Menegroth, y desde los campamentos del este entre el Celion y el Gelion, y saquearon a lo largo y a lo ancho vastas extensiones de las llanuras occidentales, entre el Sirion y el Narog; y Thingol quedó separado de Círdan en Eglarest. Por tanto convocó a Denethor; y los Elfos vinieron en gran número de Region, más allá del Aros, y de Ossiriand, y libraron la primera batalla de las Guerras de Beleriand. Y el ala oriental del ejército de los Orcos quedó atrapada entre las huestes de los Eldar, al norte de la Andram y amitad de camino entre el Aros y el Gelion, y allí fueron completamente derrotados, y los que corrieron hacia el norte huyendo de la gran matanza fueron recibidos por las hachas de los Naugrim que salieron del Monte Dolmed: pocos en verdad volvieron a Angband.
Pero la victoria les costó cara a los Elfos. [...] Denethor quedó aislado y rodeado en la colida de Amon Ereb. Allí cayó él junto a los suyos, antes de que el ejército de Thingol pudiera acudir a ayudarlo. Aunque fue duramente vengado cuando Thingol llegó a la retaguardia de los Orcos y sembró el campo de pilas de cadáveres. [...]
Cuando Thingol volvió a Menegroth, se enteró de que el ejército de los Orcos había ganado la batalla del oeste, y que habían empujado a Círdan hasta el borde del mar. Por tanto reunió a toda la gente de las fortalezas de Neldoreth y Region, y Melian desplegó su poder y cercó todo aquel dominio con un muro invisible de sombra y desconcierto: la Cintura de Melian, que nadie en adelante pudo atravesar contra la voluntad de Melian, o la voluntad del Rey Thingol."


sábado, 1 de noviembre de 2014

EXCLUSIVO - The Magic Making of Middle Earth


Batallas de la Tierra Media II La Matanza de los Hermanos de Alqualondë

Matanza de los Hermanos de Alqualondë

La primera gran tragedia provocada por por la rebelión de los noldor cuando los teleri de Alqualondë se negaron a entregarles sus navíos y las huestes de Fëanor los tomaron por la fuerza. Muchos teleri, mal armados, murieron, así como un gran número de noldor durante la travesía a la Tierra Media, que naufragaron por los huracanes levantados por la ira de Uinen.


"Fëanor se alejó entonces, [...] hasta que sus huestes estuvieron reunidas. Cuando juzgó  que contaba con tropas suficientes marchó hacia el Puerto de los Cisnes y se puso a dar órdenes a los barcos allí anclados y a apoderarse de ellos por la fuerza. Pero los Teleri se le resistieron y arrojaron a muchos Noldor al mar. Entonces se desenvainaron las espadas y se desencadenó una amarga batalla en los barcos y en los muelles y malecones iluminados por lámparas, y hasta sobre el gran arco de las puertas. Tres veces la gente de Fëanor fue rechazada y muchos murieron de ambos bandos; pero la vanguardia de los Noldor recibió socorro de Fingon con los primeros de la hueste de Fingolfin, que al llegar y descubrir que moría gente de su propio linaje, se unieron a ella sin conocer bien el motivo de la lucha. [...]
Así por último los Teleri fueron vencidos, y gran parte de los marineros que vivían en Alqualondë fueron muertos vilmente. [...] Entonces los Noldor se apoderaron de los navíos blancos. [...] Pero Uinen lloró por los marineros de los Teleri; y el mar se levantó airado en contra de los asesinos, de modo que muchos barcos naufragaron y quienes iban en ellos murieron ahogados. De la Matanza de los Hermanos de Alqualondë se dice algo más en el lamento llamado Noldolantë, la Caída de los Noldor, que Maglor compuso antes de perderse."

viernes, 31 de octubre de 2014

Batallas de la Tierra Media I La Batalla de los Poderes

La Batalla de los Poderes fue una gran contienda que tuvo lugar a comienzos de la Primera Edad entre los valar y Melkor. Los valar, decididos a proteger el advenimiento de los elfos, liberaron del poder de Melkor a la Tierra Media, encadenándole con Angainor. Durante la batalla, las costas occidentales de Beleriand cambiaron y Utummo fue destruida.


"Entonces Manwë dijo a los Valar: -Este es el consejo de Ilúvatar en mi corazón: que recobremos otra vez el dominio de Arda a cualquier precio y libremos a los Quendi de la sombra de Melkor. [...] Los Valar se prepararon y partieron de Aman en pie de guerra, resueltos a atacar la fortaleza de Melkor y ponerle fin. [...]
Melkor salió al encuentro de la arremetida de los Valaren el noroeste de la Tierra Media, y toda esa región quedó muy destruida. [...] Entonces los Valar cruzaron la Tierra Media y montaron guardia en Cuiviénen; y desde entonces los Quendi nada supieron de la gran Batalla de los Poderes. [...]
Al fin las puertas de Utumno fueron derribadas y los techos se hundieron, y Melkor se refugió en el más profundo de los abismos. Entonces Tulkas se adelantó como campeón de los Valar y luchó con él y lo tendió de bruces; y lo sujetó con la cadena Angainor que Aulë había forjado, y lo llevó cautivo; y de este modo hubo paz en el mundo durante un largo tiempo."

lunes, 22 de septiembre de 2014

Razas de la Tierra Media VIII Criaturas de la Tierra Media

Huargos


Criaturas malignas similares a los lobos que vivían en Rhovanion y eran aliados de Sauron y de los orcos.






Olifantes


Criaturas enormes que los haradrim usaban como fuerza de choque para entrar en batalla. Llevaban grandes torres montadas en sus lomos y los caballos se aterrorizaban al verlo; sólo podían ser abatidos si se los disparaba a los ojos. También llamados mûmakil y, anteriormente, andrabonn y andabund.





Dragones


Criaturas malignas que habitaban al norte de la Tierra Media, grandes, muy longevas y codiciosas de oro y tesoros. Hipnotizaban con la mirada y eran muy astutos. Existían distintas clases: alados, fríos y de fuego o urolóki. Posiblemente fueron creados por Morgoth en Angband para que le ayudaran en sus luchas. También llamados Grandes Gusanos.





Águilas


Criaturas aladas creadas por Manwë y Yavanna. Siempre sirvieron de ayuda a elfos y hombres en sus guerras contra los poderes oscuros, tomando parte en numerosas acciones: rescataron a Beren y Lúthien en Angband; ayudaron a Tuor, Idril y todos los supervivientes de Gondolin cuando la ciudad fue destruida; lucharon junto a Eärendil contra los dragones alados en la Gran Batalla; intentaron avisar a los númenóreanos de la inminente destrucción de la isla; combatieron, dirigidos por Gwaihir, en la Batalla de los Cinco Ejércitos, y durante la Guerra del Anillo rescataron de Orthanc a Gandalf, y a Frodo y a Sam de las llamas del Orodruin. Las águilas de Beleriand y la Tierra Media eran una criaturas enormes; podían llevar en volandas a un hombre o a dos hobbits o enanos. Hablaban la lengua de los hombres y de los elfos, y su longevidad era prácticamente ilimitada. Thorondor fue la más famosa de todas las águilas. También llamadas águilas de Manwë, águilas del Rey, Testigos de Manwë, águilas de los Señores de Occidente, grandes águilas. Thoron, en la lengua sindarin, significa águila.


Arañas


Todas las arañas y las arañas gigantes de la Tierra Media eran simples descendientes de la terrible Ungoliat. Las arañas habían llegado a Arda procedentes de la Oscuridad Exterior y poco a poco, según el discurrir del tiempo, fueron disminuyendo en poder y tamaño. Ella-Laraña, con la que se enfrentaron Frodo y Sam en la Torre de Cirith Ungol, fue la última descendiente de Ungoliat. Las arañas no servían a nadie excepto a sí mismas y eran malvadas por naturaleza; entendían algo de sindarin y oestron.


Gigantes de piedra


Criaturas enormes que vivían en las Montañas Nubladas.








Balrogs


Los balrogs eran maiar que se pusieron al lado de Melkor durante la rebelión de éste; sus servidores más poderosos después de Sauron. Estaban llenos de oscuridad y usaban látigos de fuego. Lucharon en casi todas las Guerras de Beleriand y su señor era Gothmog. Tras la derrota de Melkor se escondieron en los lugares más profundos y oscuros, pero los enanos de Moria encontraron uno en un profundo pozo. El balrog de Moria mató a muchos enanos y el resto huyeron; luego gobernó a los orcos de Moria. Fue derrotado por Gandalf durante la Guerra del Anillo tras un enfrentamiento que duró diez días. En quenya se les llamaba valaraukar (plural), valarauko (singular). Al balrog de Moria se le llamaba el Daño de Durin, el Balrog o el Terror. Originalmente su nombre era Malkarauki, así llamdo en eldarissä.


Guardián del Agua


Criatura enorme y tentacular que moraba en la laguna de  aguas infectadas y fétidas que se extendía delante de la Puerta Oeste de Moria.







Buitres


Las bestias aladas de los Nazgûl.

viernes, 19 de septiembre de 2014

Razas de la Tierra Media VII Los Trolls

Raza maligna de la Tierra Media, concebidos por Morgoth a partir, quizás, de los ents. Durante las Guerras de Beleriand no tuvieron gran protagonismo, ni tampoco los utilizó mucho Sauron, debido a su poca inteligencia. Eran muy grandes, fuertes, salvajes, feos y estúpidos, de piel dura como la roca y sangre negra; excepto los olog-hai, se convertían en piedra si les daba el sol. Comían carne cruda, codiciaban y acumulaban tesoros y tenían gran perversidad. También llamados torog y olog.
Existían cuatro razas:
  • Trolls de piedra: Vivían en Eriador y en el Bosque de los Trolls.
  • Trolls de las cavernas: Vivían en el interior de las Montañas Nubladas y en Moria.
  • Trolls de Gorgoroth: Vivían en la meseta de Gorgoroth.
  • Olog-hai: Dominados por Sauron, vivían al su del Bosque Negro. Eran más listos que los demás trolls y hablaban la lengua negra.

miércoles, 17 de septiembre de 2014

Razas de la Tierra Media VI Los Ents

Árboles con espíritu y voluntad propia que invocó el pensamiento de Yavanna. Protegían a los demás árboles y estaban relacionados con ellos y con los espíritus arbóreos. Despertaron al mismo tiempo que los elfos y éstos les enseñaron el quenya y el sindarin, y les otorgaron el deseo de hablar. En algún momento los ents varones se separaron de las hembras; estas últimas cruzaron el Anduin y poco a poco se fueron distanciando. Finalmente los ents quedaron relegados al Bosque de Fangorn, sin esperanza de reproducirse, y muchos se volvieron "leñosos" y arbóreos, adormilados. Saruman les hostigó durante la Guerra del Anillo y los ents ayudaron a Gandalf, Aragorn y compañía a acabar con el poder de Saruman en Isengard. También llamados onodrim, enyd, Pastores de Árboles, Sombra del Bosque y Demonios del Bosque.
Ucornos, espíritus arbóreos: Criaturas que habitaban el Bosque de Fangorn, antiguos ents que se habían asilvestrado. Apenas podían hablar, pero cuando se movían los hacían con gran rapidez. Estaban controlados por los ents verdaderos y odiaban a los orcos.

martes, 16 de septiembre de 2014

Razas de la Tierra Media V Los Orcos

Criaturas grotescas y malignas que habitaban en la Tierra Media y que fueron creados por Melkor en Utumno a partir de los elfos que había hecho prisioneros cuando despertaron en Cuiviénen. Los orcos eran bajos, simiescos, de largos brazos y facciones monstruosas. Al igual que los elfos, no morían de muerte natural, eran duros, eran duros , fuertes y resistentes. Calzaban grandes zapatos y vestían ropas burdas y gruesas, odiaban la luz del Sol y a todas las criaturas vivas, ya fueran hombres, elfos, animales o incluso orcos de su misma especie. Les gustaba la carne cruda y podían ser caníbales. Iban armados con lanzas, cuchillos, espadas y cimitarras, y hablaban una especie de lengua orca, una mezcla de lenguajes y dialectos. Había varias razas de orcos. Los orcos participaron en todas las batallas de Beleriand, siempre al lado de Morgoth, y, durante la Tercera Edad, comenzaron a proliferar en las Montañas Nubladas, Mordor y el Bosque Negro. Sirvieron a Sauron y eran su fuerza principal, aunque también Saruman tuvo ejércitos de orcos. A veces actuaban por su cuenta. También llamados orch, Pueblo Abominable, glamhoth, golug y gorgûn.

Razas de orcos


Uruk-hai

Raza de orcos criada por Sauron en Mordor y también utilizada por Saruman para sus fines. Eran más altos que los demás orcos y teníasn las piernas casi rectas, de ojos negros y rasgados, y más fuertes y resistentes; no les afectaba la luz del Sol.


Orcos de Gundabad

Raza de orcos criada por Sauron en el Monte Gundabad.


Orcos de Dol-Guldur

Raza de orcos criada por Sauron en Dol-Guldur, al Sur del Bosque Negro.


Orcos de Moria

Raza de Orcos independiente, que proliferaron en el interior de las Montañas Nubladas, invadiendo el Reino enano de Khazad-dûm. Eran más bajos y menos corpulentos que los demás orcos.


Trasgos

Raza de Orcos independiente, que proliferaron en el interior de las Montañas Nubladas. Eran los más bajos, débiles y torpes de todos los orcos. Vivían en cavernas excavadas en las montañas.


Capitanes orcos


Lurtz (muerto Tercera Edad 3019)

Uruk-hai de Isengard, capitán de la columna que capturó a Merry y Pippin. Mató a Boromir y fue muerto por Aragorn poco después.


Ugluk (muerto Tercera Edad 3019)

Uruk-hai de Isengard, capitán de la columna que capturó a Merry y Pippin después de la muerte de Lurtz. Fue muerto por Éomer.


Gothmog (muerto Tercera Edad 3019)

Orco, teniente de Minas Morgul y caudillo de las  fuerzas de Sauron durante la Batalla de los Campos de Pelennor, después de la caída del Señor de los Nazgûl. Anteriormente llamado Kosomot y Kosomoko.


Shagrat

El capitán de la Torre de Cirith Ungol, un uruk que sobrevivió a la pelea entre su banda y la de Gorbag por la cota de malla de Frodo.


Grishnákh (muerto Tercera Edad 3019) 

Orco de Barad-dûr, capitán de la banda de orcos que mató a Boromir y capturó a Merry y Pippin en el Rauros.


Gorbag (muerto Tercera Edad 3019)

Uruk de Minas Morgul.


 Azog (muerto Tercera Edad 2799)

Orco, rey de los orcos de Khazad-dûm. Provocó la Guerra de los Enanos y los Orcos en el 2790 de la Tercera Edad. En la Batalla de Azanulbizar mató a Nain y fue muerto por Dain II.


Bolgo (muerto Tercera Edad 2941)

Gran orco de las Montañas Nubladas e hijo de Azog. Dirigió las huestes de orcos y huargos durante las Batalla de los Cinco Ejércitos y fue muerto por Beorn. También conocido como Bolgo del Norte y, a veces, Bolg.


Gran Trasgo (muerto Tercera Edad 2941)

Orco, caudillo de los trasgos de las Montañas Nubladas durante el viaje de Bilbo y los enanos a la Montaña Solitaria.

lunes, 15 de septiembre de 2014

Razas de la Tierra Media IV Los Hobbits

Una de las razas hablantes de la Tierra Media. Bastante emparentados con los hombres, los hobbits aparecieron en la Primera Edad y habitaron los Valles del Anduin. Había tres razas: los albos, los pelosos y los fuertes. Los hobbits emigraron a la Comarca hacia 1600, debido a las convulsiones que se estaban produciendo en el Bosque Negro, y pronto la mayoría moraban en la misma o en Bree, aunque quedaron algunos en los Campos Gladios y también había bandas de hobbits errantes. Era una raza tranquila que gustaba de la monotonía y evitaba, en la manera de lo posible, viajar. Eran gente diminuta, más pequeña que los enanos, menos corpulenta y fornida, pero no mucho más baja; vestían ropas de brillantes colores, preferían el amarillo y el verde; muy rara vez usaban zapatos, pues las plantas de los pies eran en ellos duras como el cuero, fuertes y flexibles, y los pies mismos estaban recubiertos de un espeso pelo rizado muy parecido al pelo de las cabezas, de color castaño casi siempre; los rostros eran bonachones más que hermosos, anchos, de ojos vivos, mejillas rojizas y bocas dispuestas a la risa, a la comida y a la bebida. Reían comían y bebían a menudo de buena gana; les gustaban las bromas sencillas en todo momento y comer seis veces al día; eran hospitalarios, aficionados a las fiestas, hacían regalos espontáneamente y los aceptaban con entusiasmo. Hablaban el hobbítico. También llamados periain, periannath, Medianos, Gente Pequeña, Pueblo Pequeño, Habitantes de Agujeros y Medio Altos.


  • Los albos: La menos numerosa de las tres ramas de los hobbits de la Tierra Media. Los albos fueron los fundadores de la Comarca y, de todas las razas hobbits, la más aventurera. Aposentados originalmente a orillas del Anduin, lo cruzaron hacia el 1150 de la Tercera Edad y se dirigieron a Occidente, atravesando las Montañas Nubladas y mezclándose con otros hobbits de Eriador. Los albos eran más delgados y altos, y tenían la piel y el pelo más claro que el resto de los hobbits; también solían mostrarse amistosos con los elfos.
  • Los pelosos: La más numerosa de las tres ramas de los hobbits, y la primera en cruzar las Montañas Nubladas en dirección a Eriador. Eran los más bajos, morenos y menudos de todos los hobbits, y tenían la costumbre de habitar en cuevas y lugares montañosos.
  • Los fuertes: La raza más sureña de las tres de hobbits, que permanecieron en los Valles del Anduin más tiempo que el resto, aunque a finales del 1300 de la Tercera Edad cruzaron el Paso del Cuerno Rojo y se establecieron en las Tierras Brunas o el Ángulo. Hacia 1630 marcharon a la Comarca y habitaron la Cuaderna del Este y del Sur. Eran más corpulentos y grandes que el resto de los hobbits, se mostraban más amigables con los hombres y eran los únicos de entre todos los demás hobbits que sabían algo de navegación, natación y pesca.

Las Familias de Hobbits 


Los Bolsón

Familia hobbit cuyos miembros estaban repartidos por toda la Comarca. Estaban emparentados con casi todas las familias aristocráticas de la época, tales como los Sacovilla-Bolsón y los Redondo-Bolsón. En general, aunque había sus excepciones, eran una familia tranquila e intachable, y sus miembros más aventureros y raros solían tener sangre Tuk.


Los Tuk

Familia hobbit originaria de las Tierras de Tuk, en la Cuaderna Oeste. De entre todas las familias hobbits de la Comarca, solían ser los más intrépidos y aventureros.


Los Brandigamo

Familia hobbit de la Comarca, una de las más importantes e influyentes. Sus miembros provenían de Gorhendad Gamoviejo, que se trasladó desde Marjala a Los Gamos y se cambió el apellido; desde entonces el cabeza de familia era el Señor de Los Gamos y residía, junto con sus parientes, en Casa Brandi. Tenían fuerte ascendencia de los albos. Su nombre real era Braldagamba.


Los Gamyi

Familia de la Comarca, de origen humilde, que provenían de Gamwich. Su miembro más ilustre fue sin duda Sam Gamyi.


Los Coto

Familia de hobbits granjeros y trabajadores de la Comarca. Tol Coto fue un destacado hobbit de Delagua gracias a su amistad con los Gamyi y a su participación en la Batalla de Delagua. El nombre hobbítico original era Hlothran, que venía de la palabra Hlothram (habitante de cuevas).


Los Manoverde

Familia de hobbits de la Comarca que vivían en Hobbiton y eran jardineros.


Los Bolger

Vieja y aristocrática familia hobbit de origen albo que vivía en la Comarca, sobre todo en la Villa de Bolgovado.

Los Boffin

Familia hobbit cuyos miembros estaban repartidos por toda la Comarca durante la época de la Guerra del Anillo. Eran una estirpe de clase alta y acomodada. Boffin es una adaptación del apellido original hobbit Bophîn, cuyo origen y significado se había olvidado.

 Los Corneta

Familia de hobbits de la Comarca que vivían en la Cuaderna del Sur.

  Los Bunce

 Familia hobbit de la Comarca que vivía en Cavada Grande. La Señora Bunce es la protagonista del poema Perry-the-Winkle, de Sam Gamyi.

Los Ciñatiesa

Familia de hobbits de la Comarca. Algunos Ciñatiesa vivían en Casadura.

Los Tejonera

Familia de hobbits de la Comarca y de Bree.

Los Sotomonte

Familia de hobbits que vivían en la Comarca y también en Entibo, y apellido falso que adoptó Frodo durante su viaje a Rivendel.

Los Cordelero

Familia de hobbits de la Comarca que regentaban la Cordelería de Campotieso.

Jardner de la Colina

Familia hobbit de la Comarca fundada por Frodo, hijo mayor de Samsagaz Gamyi.

Los Buenchico

Familia de hobbits de la Comarca, seguramente de clase trabajadora.

Los Cavada, Los Tallabuena, Los Sacovilla, Los Ganapié, Los Redondo, Los Rizopardo, Los Ribera, Los Ororo, Los Cabezón, Los Valeoro, Los Pardo


La Comarca


Cavada Grande

Aldea de la Cuaderna del Oeste de la Comarca, situada en Quebradas Blancas. Se la consideraba la capital y en ella residía el Alcalde. También llamada Cavada.


Las Cuadernas

Cuaderna del Norte: La más montañosa y la única en la que era habitual la nieve. Se cultivaba cebada para hacer cerveza.
Cuaderna del Sur: La de clima más cálido y en la que se cultivaba la hierba para pipa.
Cuaderna del Este: Habitada sobre todo por hobbits de sangre fuerte.
Cuaderna del Oeste: La más importante y habitada. Allí se situaba Cavada Grande, Delagua y Hobbiton, y tenía lugar la Feria Libre.

Delagua

Villa de la Cuaderna del Oeste de la Comarca y lugar donde se libró la Batalla de Delagua. Allí se encontraba la posada del Dragón Verde.

Hobbiton

Aldea de la Cuaderna del Oeste, al norte del Gran Camino del Este.

Río Baranduin

Río que nacía en Nenuial y fluía hacia el Sur, atravesando la Comarca. Su nombre deriva del color de sus aguas. Antiguamente se llamaba Bralda-hîm (aguas de los límites), que era su denominación original, pero se deformó hasta convertirse en Bralda-Hîm (cerveza impetuosa); llamado habitualmente, en hobbítico, Brandivino.

 Bosque Viejo

Situado cerca de la Comarca, en su parte oriental, entre Los Gamos y las Quebradas de los Túmulos. El Bosque Viejo era los restos del antiguo e inmenso bosque que antaño cubriera gran parte de Eriador y de toda la Tierra Media en general. El Bosque Viejo era la morada de Tom Bombadil, cuya casa se levantaba en el linde oriental, y también del terrible y malévolo Viejo Hombre Sauce, que crecía a orillas del Tornasauce. También llamado el Bosque y Bosque del Gamo.